In-Game tereparchitektúra megvalósítása
Registered by
Gaborious
Volt eddig pár koncepció ami a terepet illeti.
Nehéz megtalálni a jót és az optimálisat, pláne egy olyat ami eléggé nagy részletességre is képes hogy a grafikusok ne érezzék magukat nagyon korlátok közé szírítva.
További gondokat okozhat a terep óriási mérete és geometriai változatossága, 100++ km^2
Blueprint information
Related branches
Related bugs
Sprints
Whiteboard
(?)