C++ reflection/serialization/MetaClass

Registered by Gaborious on 2007-10-08

Erre épül majd az entitásrendszer.
Reflection:egy egységes interface-t biztosít arra hogy minden reflectionképes c++ class tagjait név szerint elérjük és beállítsuk/olvassuk.
Serialization: bármilyen adatot képes egy bináris adattömbe írni és onnan tagonként újra kiolvasni (amolyan stream)
másodsorban szerveren lévő entitásokat lehet így binárissá alakítani és átküldeni egy másik gépre ahol azt kibontva az ottani entitás szinkronban lesz a szerveren lévővel.
MetaClass: futásidőben hozzáadható a rendszerhez, MetaClass~=~Entitás

Blueprint information

Status:
Started
Approver:
None
Priority:
Medium
Drafter:
Gaborious
Direction:
Needs approval
Assignee:
Gaborious
Definition:
Approved
Series goal:
None
Implementation:
Beta Available
Milestone target:
None
Started by
Gaborious on 2007-10-08

Related branches

Sprints

Whiteboard

(?)

Work Items

Dependency tree

* Blueprints in grey have been implemented.

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.

Subscribers

No subscribers.