Animált modellek kezelése a SceneManager-ben
Registered by
kiskami
Animálható/animált világobjektumok kezeléséhez egy saját osztály létrehozása, egyáltalán a megvalósítás kigondolása. EntityManager, SceneManager, Tile és TileElement környéke, ill. lua adatfájl paraméterezés.
Whiteboard
(?)
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.