Animált modellek kezelése a SceneManager-ben

Registered by kiskami

Animálható/animált világobjektumok kezeléséhez egy saját osztály létrehozása, egyáltalán a megvalósítás kigondolása. EntityManager, SceneManager, Tile és TileElement környéke, ill. lua adatfájl paraméterezés.

Blueprint information

Status:
Complete
Approver:
None
Priority:
High
Drafter:
None
Direction:
Needs approval
Assignee:
kiskami
Definition:
Approved
Series goal:
None
Implementation:
Implemented
Milestone target:
milestone icon 0.2.0
Started by
kiskami
Completed by
kiskami

Related branches

Sprints

Whiteboard

(?)

Work Items

Dependency tree

* Blueprints in grey have been implemented.

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.