Kliens indító szkript

Registered by kiskami on 2007-10-14

A kliens indulása (kamera, világbetöltés) most fixen beégetett c++-ban a Game osztályban (Init). Ehelyett egy szkriptelt indulást és felparaméterezést kellene megvalósítani egy startup szkript futtatásával. Ehhez módosítani kellene a Game osztályt, a SceneManager::StartRendering funkciót kiváltani, ill. elkészíteni a szükséges tolua++ definíciókat és lua szkripte(ke)t.

Blueprint information

Status:
Started
Approver:
None
Priority:
Low
Drafter:
None
Direction:
Needs approval
Assignee:
None
Definition:
Drafting
Series goal:
None
Implementation:
Blocked
Milestone target:
None
Started by
kiskami on 2007-10-14

Related branches

Sprints

Whiteboard

Talán az alapvető guielemek elkészülte után kellene vele foglalkozni?

(?)

Work Items

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.