Entity System
Registered by
Gaborious
Entitásrendszer.
Logikai "valamik" definiálása, amihez tulajdonságokat és futtatható scripteket lehet rendelni.
A játék tele lesz entitásokkal, gyakorlatilag minden objektum amit a játékban megtalálunk egy-egy entitásba lesz zárva.
Blueprint information
Whiteboard
(?)
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.