Worldeditor Ogre renderablak inputja
Registered by
kiskami
A GTK+ átállás miatt újra kell gondolni.
A worldeditor-ban az OgreRenderWindow inputkezelésének átnézése, szükség szerint finomítása, hiányzó funkcionalitás megvalósítása.
Blueprint information
Whiteboard
Az inputot a GTK kezeli (ha jól emlékszem ;-) ), ennek megfelelően lehet buherálni, lásd MeshViewer, OgreRenderWindow
(?)
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.