Worldeditor Ogre ablak kameraimplementáció

Registered by kiskami on 2007-10-16

A GTK+ átállás miatt újra kell gondolni.
A világszerkesztőben az Ogre renderablakában a kliens részből átemelt SpectatorCamera megvalósítás hozzáigazítása a környzethez (inputreceiver). A cél egy repkedő gomb és mouselook vezérelt kamera a renderablakban.

Blueprint information

Status:
Started
Approver:
None
Priority:
Medium
Drafter:
None
Direction:
Needs approval
Assignee:
Levente
Definition:
Discussion
Series goal:
None
Implementation:
Slow progress
Milestone target:
None
Started by
kiskami on 2007-10-31

Related branches

Sprints

Whiteboard

Első körben egy stratégiai játékoknál használt kamerakezeléshez hasonlót dobtam össze, a képernyő széléhez tolva a kurzort lehet mozogni, lehet zoomolni, szöget állítani, forgatni.

(?)

Work Items

Dependency tree

* Blueprints in grey have been implemented.

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.