Editor objektumkiválasztás
Registered by
kiskami
Az Ogre renderablakban az egérrel kattintva meg kell határozni az egérmutató alatt lévő pályaobjektumokat, egy kissebb gui ablakban ezek listáját meg kell jeleníteni, ill. egy bbox rajzolásával a kijelölést jelezni kell vizuálisan a felhasználó felé. (SceneManager-el igényel összehangolást)
Whiteboard
Lehet, hogy bugzik még egy kicsit, de már használható, egyelőre csak a legfelső objektumot választja ki.
(?)
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.