animált kamera

Registered by Dániel Ács

Spectator kamera alapján előre definiált módon mozgó kamera és a mozgást leíró adatfájl létrehozása.

Tervezett animációk:
- kezdő és végpont közötti egyenes mozgás
- fordulás
- sebesség változás

Blueprint information

Status:
Complete
Approver:
None
Priority:
High
Drafter:
None
Direction:
Needs approval
Assignee:
Dániel Ács
Definition:
Approved
Series goal:
None
Implementation:
Implemented
Milestone target:
milestone icon 0.1.0
Started by
Dániel Ács
Completed by
Dániel Ács

Related branches

Sprints

Whiteboard

Request a műveszeti részlegről: a kamera egy görbe mentén mozogjon, nézőpontja pedig szintén egy (másik) görbe mentén: http://www.ogre3d.org/docs/api/html/classOgre_1_1RotationalSpline.html jó megoldás lehet - ezzel leírható a sebesség is - bár egy beizer-görbe féle leírásnak jobban örülnék. (Ogre SimpleSpline ill RotationalSpline csak pontokat eszik, amik között interpolál)
Mindenesetre első körben úgyis egyszerűbb leírni csak a koordinátákat, aztán hagyni Ogrét kiszámolni a görbéket köztük.
-- kicsy

Hasznos oldalak a témához:
- http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Quaternion_and_Rotation_Primer
- http://www.cprogramming.com/tutorial/3d/quaternions.html
- http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/CodeSnippits - Animation & Movement szekció
ill. Ogre::Quaternion::Slerp

-- Kami

(?)

Work Items

Dependency tree

* Blueprints in grey have been implemented.

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.

Subscribers

No subscribers.