Resurssystem, credits, tillgänglig befolkning etc.
Registered by
Christofer Beijar-Odén
Vi behöver ett bra resurssystem, det blir ju en central del av spelet så det kanske ska diskuteras :)
Blueprint information
- Status:
- Started
- Approver:
- None
- Priority:
- Undefined
- Drafter:
- None
- Direction:
- Needs approval
- Assignee:
- Christofer Beijar-Odén
- Definition:
- Discussion
- Series goal:
- None
- Implementation:
-
Started
- Milestone target:
- None
- Started by
- Christofer Beijar-Odén
- Completed by
Whiteboard
Nu testar jag igen, men det här verkar användbart
Jag tänker mig städer som ger befolkning som i sin tur sätter max antal ägda enheter och kanske credits.
Sen tänker jag gruvor som ger credits och fabriker som faktiskt producerar enheter.
Man kan bygga vidare så det blir jätteavancerat, men det kanske bara är dåligt.
(?)