Complete the composystem
We should have a working composystem, with everything the system needs...
Whiteboard
Mulighet til å sortere inn i brackets og seeding
Informasjon til spesifike klaner/lag/spillere (servere, passord, osv.)
Automatisk åpning/stenging av påmelding
På spesifike tidspunkt
Hvis antall spillere/lag når maksgrense?
Deltagere kan sende inn resultat fra matchen direkte i OSGL2.
Deltagere kan laste opp filer, demo, screenshot osv til den spesifikke matchen.
Deltagere kan legge inn en protest mot resultat.
Mulighet for å sende ut serverinfo manuelt til deltagere via Mail/intern-
Mulighet for å bruke hele systemet eksternt (ønsker å benytte systemet på polarparty siden compomaster ikke duger..)
Mulighet for å overvåke HLDS servere via web, hente ut enkel info som hvor lenge første spilleren har vært på serveren, antall spillere på server, ip adresse+port. Dette er pga. serverbrowseren i steam bare viser servere i portrangen 27015-27020. Så om det er mulighet for å definere en IP og så en portrange. ip 10.20.31.
Evt. så kunne det vært en mulighet å hooket opp metamod(
Forskjellige typer compo opsett
Gruppespill. Seier 3 poeng, uavgjort 1 poeng, tap 0 poeng.
Mulighet for flere grupper. F.eks 32 lag fordelt på 4 grupper. Altså 8 lag per gruppe.
Mulighet for å sende vinnere av gruppespillet videre til double/single elimination.
I utgangspunket blir lagene fordelt random på de forskjellige gruppene. Med mulighet for å sortere lag manuelt før compoen starter.
OSGL2 burde også sette opp matchene i gruppespillet slik at alle lag spiller mot hverandre minst en gang internt i sin gruppe.
Mulighet for å trekke ut lag fra gruppespillet til single/double elimination spill senere.
Mulighet for å legge inn resultat fra kampene så et lag kan vinne på poengforskjell om de har like mange poeng i gruppen sin.
Mulighet for å velge å gå direkte til single/double elimination for f.eks en kjapp single elimination 1on1 compo. Utenom gruppespillet.
Single elimination http://
Mulighet for å sortere lag manuelt.
Double elimination http://
Mulighet for å seede lag, og sortere manuelt.
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.