Verwaltung von Device-Channels
Registered by
Joshua Gleitze
Ein Device-Channel ist bist jetzt nicht mehr als ein String. Das ist viel zu wenig. Ihre Status sollen gespeichert werden können und die GUI (und ggf. andere Elemente) soll auf eventuelle Eigenheiten eingehen können sollen. Es muss also eine Basisklasse des DMX-Channels geben, von der spezifische Typen abgeleitet werden können.
Blueprint information
- Status:
- Complete
- Approver:
- Joshua Gleitze
- Priority:
- Medium
- Drafter:
- hiLight Development
- Direction:
- Approved
- Assignee:
- Annika Berger
- Definition:
- Approved
- Series goal:
- Accepted for prereleases
- Implementation:
-
Implemented
- Milestone target:
-
clean-trunk
- Started by
- Annika Berger
- Completed by
- Joshua Gleitze
Related branches
Sprints
Whiteboard
(?)
Work Items
Work items:
Methode des StepDeviceChannels, um eine Funktion zu einem Wert abzufragen (Array): DONE
Möglichkeit, einem SmoothDeviceChannel eine Funktion zuordnen zu können: DONE
Generic-Klassen anlegen: DONE
Jeweils zwei Beispielklassen für SmoothDeviceChannel und StepDeviceChannel anlegen: DONE
Dependency tree
![](deptree.png)
* Blueprints in grey have been implemented.