Assets - art
Prepare 3d renderings as discussed over e-mail earlier.
The images should be in 1280x720 resolution.
Copy of the e-mail: (original language)
Będą 2 lokacje - piwnica, taka z polskiego bloku, duża biała cegła,
sufit biały, na suficie jakaś lampa, na ścianach włącznik itp, podłoga
szara, pod sufitem rury; oraz bunkier polski z okresu 2 wojny światowej,
sklepienie łukowe, ściany i sufit jednolicie białe ale chropowate,
podłoga szary beton. Nie umieszczaj żadnych znaków narodowych ani innych
symboli/napisów wskazujących na umiejscowienie lokacji.
Potrzeba będzie nasŧępujące tła:
- pomieszczenie/pokój w piwnicy (w środku pusty regał drewniany)
- korytarz w piwnicy
- skrzyżowanie korytarzy w piwnicy
- pomieszczenie/pokój w bunkrze (w środku jakieś skrzynie)
- korytarz w bunkrze
- korytarz w bunkrze z drogą zasypaną gruzem i widocznym pęknięciem na
ścianie obok + to samo ale z dziurą w miejscu tego pęknięcia i bijącym
białym światłem z niego
Wszystko ma być dość ciemne, przy oświetleniu ledwie zapewniającym
widoczność konturów (~10%), do tego dodam w razie potrzeby jakiś lekki
blur, żeby ukryć ewentualne braki szczegółów.
Do tego potrzebny jest render potwora w pozycji "atakującej", z
przezroczystym tłem, w ciemnym oświetleniu oraz w świetle jak od zapałki.
Dwa przedmioty będą też potrzebne: łopata oraz pudełko zapałek. Render z
przezroczystym tłem, w ciemnym oświetleniu.
Obrazki dla inspiracji:
- piwnica:
http://
http://
http://
http://
- bunkier:
http://
http://
http://
- potwór:
http://
zajebiście podoba, szkoda że nie ma całego modelu)
http://
Wszystkie elementy zrób albo samemu albo weź z opengameart, tylko
pamiętaj, żeby udokumentować co skąd wziąłeś wraz z linkami.
Dostarcz pliki źródłowe + gotowe rendery + listę skąd co zostało wzięte.
No i wszystkie materiały (w tym te Twoje) muszą być na licencji zgodnej
z GPLv3.
Blueprint information
- Status:
- Complete
- Approver:
- Cyber Killer
- Priority:
- Essential
- Drafter:
- None
- Direction:
- Needs approval
- Assignee:
- Artur Łącki
- Definition:
- Approved
- Series goal:
- None
- Implementation:
- Implemented
- Milestone target:
- 0.2
- Started by
- Cyber Killer
- Completed by
- Cyber Killer
Related branches
Related bugs
Sprints
Whiteboard
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.