Classe base de serviços de jogos

Registered by Diogo on 2009-05-13

Criação da classe base de serviços de jogos onde todos os jogos herdarão.

Blueprint information

Status:
Complete
Approver:
None
Priority:
Essential
Drafter:
None
Direction:
Approved
Assignee:
Diogo
Definition:
Approved
Series goal:
Accepted for 0.1
Implementation:
Implemented
Milestone target:
milestone icon game-server
Started by
Diogo on 2009-06-05
Completed by
Diogo on 2009-06-05

Related branches

Sprints

Whiteboard

Tem que criar uma classe para o game manager chamar apenas um método que será o mesmo para todos os jogos, o start_new_match. Este método deve receber o UUID dos players q começaram a nova partida. Então o serviço fará todas as inicializações necessárias para que a nova partida comece corretamente.

(?)

Work Items

Dependency tree

* Blueprints in grey have been implemented.

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